개발자(3)
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프론트엔드 개발자가 되고 싶다. Day + 303
1. 2024년 백준 스트릭 모두 채우기 Day + 164 에서 세웠던 첫번째 목표인 24년 백준 스트릭 모두 채우기는 순조롭게 진행되고 있다. 이전 스트릭 최장기록도 갱신한지 2주정도가 지났다. 또한 Day + 120 에서 세웠던 첫번째 목표인 골드1 달성까지도 얼마 남지 않은 것 같다. 처음에는 알고리즘의 종류는 너무나 방대하고 다양해서 문제를 풀 때 알고리즘은 어느 정도 도움이 될 뿐 결국엔 문제 해결 능력과 사고력으로 막연하게 풀어야 된다고 생각했다. 하지만 점차 티어가 오르며 느낀 점은 첫째로 점점 문제들의 난이도가 높아질수록 해당 문제의 알고리즘을 모르면 푸는게 불가능에 가깝다는 점이고, 둘째는 생각보다 알고리즘의 종류는 유한하고 보통 코딩테스트 문제들에서 자주 등장하는 알고리즘은 더욱 한..
2024.05.18 -
프론트엔드 개발자가 되고 싶다. Day + 101
최근 근황 저번주는 우테코 프리코스 1주차 미션을 완료하며 참 많은걸 배웠다. 내가 진행한 미션의 내용과 어떤 것들을 배웠고, 느꼈는지에 대해서는 아래의 링크들로 설명을 대신하겠다. [Front-End] 우테코 프리코스 1주차 회고 (숫자 야구 게임) (tistory.com) [Front-End] 우테코 프리코스 1주차 회고 (숫자 야구 게임) 나의 PR 가장 먼저 기능 목록 README.md를 아래와 같이 작성했었다. 6번의 게임 재시작 또는 종료 선택 부분에도 예외처리에 대한 기능을 명시했어야 됐을 것 같다. 기능목록을 작성한 뒤에 가장 먼 dnd0707.tistory.com 제출용 소감문 프리코스를 진행하면서 느낀 감정을 표현할 때, 추상적인 말보다는 어떤 것을 새로 배웠는지, 그 중에서도 특히 어..
2023.10.29 -
프론트엔드 개발자가 되고 싶다. Day + 90
드디어 정신없이 학교 시험과 자소서 작성이 끝나고, 내일 프리코스 첫날을 앞두고 있다. 프리코스와 최종시험은 순수 자바스크립트로만 진행된다고 해서, 본인은 React와 같은 라이브러리를 사용해서 첫 프로젝트를 만들고 공부해왔기 때문에 오늘부터 바닐라 자바스크립트에 대해 깊이있게 공부하고 정리해서 포스팅할 예정이다. 드디어 섣불리 건드리기 무서워서 방치해둔 먼지 쌓인 Javascript 카테고리에 글을 채울 때가 된 것 같다. 이외에도 ICPC 대회 예선도 이틀 남았다. SCPC에서 예선 탈락한지 약 세달이 지난 지금 내가 어느정도 성장했는지 알 수 있는 지표가 될 것 같다. 이외에도 Tistory HTML을 직접 작성해서 커스텀하기, 내 GitHub 리포지토리 꾸미기, 간단한 토이 프로젝트들 등 해보고 ..
2023.10.18